Cos'è il Soft Air?


Si tratta di uno sport consistente nella simulazione di scontri armati. I giocatori generalmente si dividono in due (o più) squadre che si prefiggono il raggiungimento di un obiettivo stabilito.
Gli obiettivi da perseguire, in un tempo prestabilito (es. un'ora), possono variare in ogni gioco:
- conquista bandiera avversaria
- conquista di una postazione
- mantenimento di una postazione
- liberazione di un prigioniero
- distruzione della squadra avversaria
Si possono anche giocare scenari più articolati che riprendono fatti storici ed azioni di guerra "note". In questi casi il gioco diviene più complesso trasformandosi in una vera e propria "storia" da mettere in scena. All'interno dello stesso incontro di Soft Air possono svolgersi diversi tipi di giochi.

Dove si gioca a Soft Air?

Il Soft Air si svolge in ambienti generalmente boschivi, ma anche in territori urbani come ospedali e cascinali abbandonati, fabbriche dismesse, ruderi, cave abbandonate.
L'esercizio di questo sport prevede l'utilizzo di terreni privati o pubblici (previa richiesta di autorizzazione alle forze dell'ordine per evitare il procurato allarme ed il disturbo della quiete pubblica) caratterizzati da ostacoli naturali o artificiali e dove persone estranee al gioco non possano entrare e mettersi in pericolo (fisico e psicologico).

E' legale il gioco del Soft Air?

Secondo le leggi vigenti il Soft Air è un'attività perfettamente legale, che si svolge in campi autorizzati, e che utilizza "armi" a norma di legge ritenute "... non idonee a recare offesa alla persona ..." (Art. 2, legge 110/75).
Le Forze dell'Ordine vengono comunque avvisate prima dell'inizio delle sessioni di gioco e messe al corrente dei campi utilizzati, sia che essi siano pubblici o privati.

Quanto dura il gioco?

In genere una sessione di gioco ha una durata che può variare dalle 3 alle 5 ore; solitamente per necessità ci si riunisce di domenica, per poter sfruttare una mattinata intera, ma può essere effettuata anche di notte.

Che requisiti ha il giocatore di Soft Air?

Il giocatore di Soft Air (o softgunner) è una persona come tante, uno studente, un professionista o un lavoratore caratterizzato dall'interesse per il gioco di squadra, per le armi, per la natura, per la vita all'aperto, per lo stare con gli altri e fare nuove conoscenze. Il softgunner non è un invasato, un violento, un amante della guerra e simili. E' piuttosto una persona amante della natura e attenta a non danneggiare la fauna e la flora degli ambienti dove opera. E' un SANO DIVERTIMENTO che può essere praticato da ENTRAMBI I SESSI!

Quali sono le regole di gioco?

Le regole di base sono semplici, legate sempre all'onestà dei softgunners e spinte dal principio fondamentale che il Soft Air è un gioco e la cosa più importante è divertirsi!!!

1- Se si viene colpiti, si deve alzare l'arma sopra la testa e, ad alta voce, comunicare agli altri softgunners "Colpito!" o "Preso!" accertandosi che TUTTI nell'area capiscano la propria condizione di gioco. Dopodichè ci si deve dirigere nella zona dei "morti", possibilmente non intralciando il gioco.

2- Come già accennato il Soft Air si basa sull'ONESTA', bisogna quindi dichiararsi nel momento stesso in cui ci si sente colpiti anche da un solo pallino.

3- In caso di colpo dubbio, bisogna comunque dichiararsi colpiti. Sopratutto NON bisogna discutere su colpi dubbi ricevuti o arrecati.

4- I colpi validi sono: sull'intero corpo, sul gibernaggio (mimetica, gilet tattici, elmetti, bunny, ecc.) ed anche sull'arma.

5- I colpi non validi sono quelli di rimbalzo (muri, alberi, altri softgunners!, ecc.) e quelli ricevuti in zone "franche", quelle zone cioè dove per convenzione si parte, si può "rinascere" o in genere dove sarebbe pericoloso ricevere colpi (rampe di scale, dirupi, ecc.). Comunque queste zone sono stabilite PRIMA dell'inizio del gioco.

6- I colpi ricevuti da compagni di squadra sono validi e devono essere dichiarati come gli altri.

7- Se si rimane senza munizioni o se la propria arma si inceppa (e non si ha un'arma di riserva) ci si deve dichiarare fuori.

8- Una volta colpiti, NON si può comunicare con i propri compagni di squadra, magari indicando da dove si è stati colpiti, quanti sono gli avversari, ecc. (ricordate l'ONESTA': i morti non parlano!!!).

9- Non sono ammessi in nessun caso contatti fisici o scontri "all'arma bianca".

10- Sono ammesse tutte le armi da Soft Air in commercio, così come le modifiche alle armi e gli accessori, purchè rientrino nelle norme vigenti.

11- Si può comunicare tra softgunners naturalmente a voce o a gesti oppure tramite ricetrasmittenti, purchè rientrino sempre nelle norme vigenti.